Magic Of Universe打造Gamefi游戏新征程

Magic Of Universe打造Gamefi游戏新征程

元宇宙究竟有多火?


元宇宙在一夜之间铺天盖地占领了社交媒体和娱乐圈,在很多人都没有搞清楚“元宇宙”是什的时候,很多资本就凭借着敏锐的嗅觉冲向这个新诞生的市场,最近很火的一个消息就是,Facebook转战“元宇宙”市场已经改名为Meta、微软宣布“Microsoft Teams”变成“元宇宙”、而且苹果也宣布2022年将推出内部可视化苹果头盔。中国的许多企业也开始迈入“元宇宙”的世界中。更有很多人把2021年当作是“元宇宙元年”由此可见,元宇宙的发展是社会持续进步的必然结果。

我眼中的元宇宙或许是第三代互联网的最终形态,从第一代的PC端到第二代的移动互联网,元宇宙或将脱离手机真正实现万物互联的数字空间。

元宇宙的概念?

“元宇宙”这个概念在之前的我看来是永远不可能发生的事件,但是我相信,每个人在小时候都对未来有过大胆的幻想,并渴望实现它。现在通过长时间对元宇宙的了解和实践后认为元宇宙也并不是不可能实现的。在浪漫并富有想象力的元宇宙世界中,它并不完全依托实体物,就可以展现更自由,更宏伟的世界。然而在科学技术的不断进步中,很多异想天开都变成了现实,人们从没有停下对未来想象的探索。除了技术的提升,人们的思想水平和思考深度也有大幅度的提升,这让虚拟世界不再变得遥不可及,特别是随着区块链技术、NFT和链游的不断发展,元宇宙和现实社会已经走的越来越近了。

再举一个例子,这样可以更直观的了解元宇宙的概念:元宇宙的概念首次出现于1992年出版的科幻小说《雪崩》中,书中描绘了一个称为元宇宙的多人在线虚拟世界,并早在社交网络到来前就预言了未来虚拟时空中的人类社交与其他活动。元宇宙指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动。(Gamefi)

在原作中,元界由两个词组成:Meta和Verse。 Meta代表超越,Verse代表宇宙。总之,它是“超越宇宙”的概念:一个与现实世界平行的人造空间。 是互联网的下一阶段,以AR、VR、3D等技术为支撑的虚拟现实网络世界。元宇宙无法与现实世界完全分离。它与现实世界平行并与之交流,但又独立于现实世界,人们可以在那里进行真实的社交和工作。

这样一个“前卫”的概念很快就受到了资本市场的欢迎。事实上,在本轮A股市场“元宇宙”概念爆发之前,一批互联网龙头企业已经开始积极拥抱大洋彼岸的美国硅谷。 “元宇宙”。

此外,今年3月,VR游戏平台Roblox在纽交所上市,首日股价飙升54.4%。仅仅一年时间,Roblox 的估值就从 40 亿美元飙升至 450 亿美元。据悉,Roblox是第一家在招股书中写上“元宇宙”的公司。可以说,Roblox 打开了“元宇宙”的大门。现在,有人认为“元宇宙”将成为未来十年互联网的风口。

始于游戏,不止概念

早在Facebook宣布更名为“Meta”之前,众多社交媒体巨头就开始进军meta宇宙,从VR前端设备开始,全面启动元宇宙业务。在战略层面上,游戏是Facebook为元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,Facebook频繁收购Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等VR游戏工作室,今年6月,Facebook宣布收购Unreal Engine游戏创作平台开发商Unit 2 Games” Crayta”,进一步开发用户游戏创作平台。

“元宇宙是近年来越来越流行的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后正是因为游戏之间的关系技术正在发展。它越来越近了。”腾讯游戏团队告诉记者,游戏作为一个“超级数字场景”,也会以多种不同的形式成长。在未来的游戏中,可能会有元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能会有其他的表现形式。不同类别、不同目的或功能的游戏将并存。

目前,大部分头部游戏厂商的元宇宙概念游戏都得到了市场的热烈响应,创造了大量收入。 Axie Infinity 是全球第一款基于 NFT 概念获得大量收益的游戏产品。 8月1日至26日,收入突破3亿美元,跻身全球单机游戏收入第一梯队。 4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台上线元宇宙游戏《LiveTopia》。游戏上线不到5个月,月活跃用户突破4000万,Roblox平台用户数也突破1亿。(21世纪经济报道)

“未来元宇宙的发展终极境界是打破边界,打造一个统一的虚拟世界。在目前的互联网中,不同产品和生态之间是割裂的、是有边界的,购物需要专门下载一个电商APP,社交需要专门下载一个通讯APP,而在未来元宇宙的世界里,这些场景都将融合到统一一个虚拟世界中,用户可以在里面进行购物、娱乐、交易等等。业界对元宇宙的设想是用户可以跨平台随时随地参与,例如电脑、手机,头戴式VR、AR等等,这都是呈现虚拟世界的一种载体,载体可以更新换代,也许未来会是全息影像,脑机接口。”

如扎克伯格在最近的公开信写道,“下一个平台将更加身临其境,这是一个实体化的互联网,你不仅可以看到它,还可以在其中体验。我们称之为Metaverse——元宇宙,它将触及我们构建的每一个产品。”

虚拟未来,不止虚拟

如果元宇宙是构建一个模拟现实并超出现实的虚拟世界,那也就必然涵盖非常多的应用领域。Roblox(“元宇宙第一股”) 曾提出8大要素,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明,其中,文明将会是最终发展方向。而除了属性因素外,元宇宙中包含各式各样的应用,涵盖人工智能、社交通讯等类别的应用,大致概括为:经济、娱乐、社交三个模块。现在的我们玩游戏基本都是在封闭的互联网上进行的,在游戏中不能实际拥有游戏内的所有资产(比如皮肤、角色、能力等),区块链允许游戏区块链有自己的经济生态。用户可以付费玩自己想玩的游戏,并拥有游戏内的所有资产。举个例子,Axie Infinity,Axie用户通过投资获得Axie NFT和AXS原生代币来开始游戏。在Axie世界中他们可以通过玩或者竞争的方式来赚取SLP代币,赚取的代币可以交换其他加密资产等。

现在公共区块链对所有人开放,无需许可。只要有手机和网络,就能参与其中。封闭的数据架构并不是真正的运作方式。你不仅可以参与区块链,而且还可以获得收入。随着4G和5G技术在新兴市场的发展,智能手机使用的规模不断扩大,可以预计,在不久的将来,将有越来越多的用户会接触到加密货币和区块链游戏。

开放协议的诞生将使现有的技术崩溃并降低成本。公共区块链和以太坊都是开放协议。所有人都可以在以太坊上创立自己的游戏。通过这样的方式基本上就可以将大部分成本外包给以太坊基础层区块链,这意味着创业者更容易启动一款游戏。低标准的门槛无形中加剧了竞争。这最终受益方还是终端用户。因为区块链是完全开放并无需许可的,因此任何人都可以在其上构建。例如以太坊、Solana、Cosmos等。用户将能够轻松地切换游戏,他们将能够永久携带自己的资产,如皮肤、化身或武器等形式的NFT。

随着深入的了解元宇宙概念,以NFT板块为代表的加密艺术品呈现爆发式的增长,今年来在整个BSC链上就NFT沉淀了165亿+的资金体量, 巨大的资金体量从而反应了用户的积极性,以及这个赛道的可行性。随着市场的繁荣,NFT的玩法也从早先的单独性向着多样性转变,而当前最受欢迎的就是以“Play to Earn”为基础玩法的Gamefi。(追风Lab)

什么是GameFi?

区块链行业从不缺乏创新。在 Defi、NFT 和元宇宙大火之后,出现了一个新概念:Gamefi。

最初,GameFi 的概念与区块链领域没有直接关系。它最初由一家创新的金融服务公司提出,旨在用有趣的方式提高企业员工的工作效率。它结合了游戏和金融。原本无关紧要的词语紧密相连,开启了GameFi的新天地。

DeFi挖矿热潮已经消退,下一个可以埋伏的DeFi热点是什么,成为了很多投资者思考的主要问题。 NFT 和 DeFi 的结合是最有前景的方向之一。 GameFi的概念由Year.finance(YFI)的创始人Andre Cronje(AC)于2020年9月引入加密世界的公众视野,AC在Twitter上讨论行业未来发展趋势时提出。现阶段,DeFi 行业的主流仍然以交易为中心。 “TradeFi”未来可能会进入面向游戏的“GameFi”。未来,DeFi 货币政策可能会更加游戏化,用户资金将成为 DeFi 游戏使用的设备。

GameFi出现在加密领域的时候,不仅仅是指“游戏+金融”,更多的是“游戏+DeFi”。 DeFi 世界的用户长期以来对传统的挖矿项目不满意,在 Staking LP 后的无聊等待。越来越多的人开始将挖矿融入区块链游戏中。这样一来,新人的进入门槛大大降低,同时Liquid挖矿也更加有趣。

虽然有些人简单地将Gamefi理解为NFT+DeFi,但它更侧重于DeFi。一方面,Gamefi将DeFi融入到游戏中,即DeFi规则的游戏化。用户的资金将成为游戏中使用的装备,使游戏更加有趣,促进游戏生态的发展。另一方面,GameFi通过液体挖矿等方式获得完成任务的奖励,让玩家有更多的方式进入该领域,获得更多收益,实现Play to Earn。(BlinMetaverse)

NFT在Gamefi中产生的价值

过去在Gamefi概念走红时,由于加密NFT其本身具备的收藏性跟唯一性,使得其本身的价值来源模糊不堪,普通用户无法客观的评价其价值,这也导致了整个NFT交易市场价值体系混乱。而在Gamefi的世界中,独特的“Play to Earn”机制重新定义了各类NFT,将游戏中的经济价值赋予在NFT身上。用户可以通该NFT在游戏中创造的价值来直观的认清该NFT的实际价值,给整个混乱的市场环境树立了一个价值标。

随着Gamefi重新定义了NFT的价值,在此模式成功出圈的AXS也将Gamefi推向了市场巅峰,各类Gamefi元宇宙游戏如春雨般破土而出,在体验了众多Gamefi游戏后发现,目前各类游戏缺乏了游戏本身的体验,更倾心与盈利的模型上,这无疑缺失了游戏本身最大乐趣。所以Magic Of Universe抛弃了目前备受玩家批评的单向付费游戏模式,创建一种全新的NFT +Play to Earn的模式,性价比更高。NFT +Play to Earn的新模式重新定义了元宇宙游戏这个概念,是现在众多游戏中的一股清流。我感觉Magic Of Universe 更专注玩家的体验感,在游戏中可以体验到设计师们的用心,每一个场景都是经过精心设计之后才完成的,估计成本应该不小。那我们为什么要选择GameFi游戏呢?很多传统游戏玩家认为区块链游戏的游戏机制设计简单,游戏画质不够精美,游戏玩法和游戏道具不够丰富,甚至参与游戏的玩家数量也寥寥无几,不论是从游戏内容还是从游戏体验的角度,区块链游戏都比不上传统的网页和手机游戏。确实,区块链游戏在游戏设计以及画面质感等多个方面相较于传统制作精良的手游和端游来说,都还有很大的进步空间,但区块链游戏也有它自身无可取代的特点。(BlinMetaverse )

-玩家可参与游戏的修改和优化

Game中每个玩家对游戏的参与感不只体现在体验这个游戏本身,他们还可以参与到整体游戏的完善和升级中来。其中获得游戏治理代币的玩家,可以通过投票的方式对游戏进行升级和改进,以保证后续游戏中可以获得更好的游戏体验。通过这种方式,玩家和游戏之间的互动性和黏性大大的提高。

-去中心化的运营模式

Game不是单纯的属于某一家游戏设计公司的,而是由游戏玩家和游戏开发者共同维护和治理的。某种程度上可以说它是完全受市场驱动的,当这个游戏的热度更高、游戏体验度更好时,游戏玩家就越多。链上游戏与传统游戏的区别点十分鲜明,最初开发的公司也没办法完全掌握链游的发展动向,或者强制关闭游戏等。

-Play to Earn边玩边赚

边玩边赚是区块链游戏最大的卖点,玩家在游戏中升级打怪兽或完成游戏任务,不仅可以获得游戏愉悦缓解压力,还可以获得游戏的代币、装备、道具和NFT 等,这些都可以在区块链市场中进行出售,将玩游戏获得的奖励进行变现。这正是这一点体现了 GameFi 是 DeFi 和 NFT 发展的必然结果,它的价值就在于能够使玩家在享受游戏带来的乐趣的同时,还能够从中获得真正的收益。相比于传统游戏的“Deposit to Play”,GameFi 的“Play to Earn”,可谓是革命性的。前者是花钱充值再玩游戏,后者是一边玩游戏一边赚钱,将游戏与玩家的经济利益结合起来,大大增加了游戏对玩家的吸引力。如果 GameFi 失去了 Play to Earn 这个特点,那么它就不是 GameFi 了而变成了单纯的 Game,玩家想通过游戏获得收益才是 GameFi 能够区别于单纯的区块链游戏的最重要的一环。

推荐一款游戏Magic Of Universe

什么是Magic Of Universe?

Magic Of Universe是一款基于BSC的Metaverse区块链游戏,是一款以PVP/PVE模式、策略于一体的游戏。它以硅基生命为背景,世界树为中心开始游戏,游戏提供了大量场景,构建开放的世界的经济平衡,为了通过用户构建梦境,交易和PK战等多个游戏代币以及NFT碎片的经济模型,让所有的游戏玩家可以赚取收入和非功能性资产。有一些稀有的英雄和大量的NFT碎片有一定几率从宝箱里面开出。

现阶段,大部分游戏都只停留在传统游戏这个概念上,除了符合元宇宙这个通俗的理解,更缺乏的游戏本身的乐趣,很难控制好游戏的平衡。而Magic Of Universe以世界观宏大的魔幻大陆为背景,世界树为核心,带着玩家在元宇宙的“世界中”展开了一场奇幻之旅。庞大的游戏设定很值得玩家们去体验,完美的策略更需要长时间的思考和耐心的等待。 Magic宇宙官方每一次的更新都会给玩家带来不一样的体验。接下来我就简单给大家描述以下这个游戏的玩法。

1. 玩家通过建造更多层的幻镜,并招募勇者对抗怪物,升级幻境世界赚取金币,最终拯救宇宙中未知神的入侵所造成的混乱。在游戏中,玩家将体验一个神奇的奇幻世界。

2. . 玩家可以选择加入一个阵营,在市场中选择和购买角色、装备等NFTs,组建自己的雇佣兵与其他玩家作战或完成游戏任务。

3. 玩家需要策略性地培养自己的雇佣兵角色,通过游戏代币升级角色和装备,并将其转变成适合自己策略的组合。角色账户可以出售,并转让到市场上的其他玩家,以赚取更多的代币收入。

4. 玩家可用美元购买MGC,或BNB买入两位MGC战斗师作为进行游戏的入场劵。

5. 游戏总共有10个幻境,BNB,MGC购买幻境两位战斗师配合通过高竞技性PVP活动和高阶PVE获得MGC或宝箱的奖励。

6. MGC奖励可用于购买幻境,英雄,也可以在市场出售兑换成美元。

7. CRA可以给幻境充能,每次战斗需要消耗对应幻境能量,每场战斗时间为6小时。

8. 通过开发秘境,获得更强大的场景,提高PVP和PVE获胜后的激励

9. 宝箱碎片:可以用于合成宝箱,宝箱是游戏内最重要的基础道具,众多稀有勇者以及游戏道具都将通过宝箱获得。

看到这里大家肯定会有疑问,那闲置下来的英雄和碎片应该怎么处理呢?会和其他游戏一样变成一推废弃的“代码”吗?这点可以放心,为了解决这个问题,Magic 宇宙官方选择为这些数字资产赋予“交易价值”,整个游戏初期版本的重心几乎全放在游戏性上,不管是闲置英雄还是NFT碎片都是可以交易的。很期待之后的版本,毕竟在混乱的市场中,找到一款良心的游戏确实很不容易。

Magic Of Universe的经济态

首先需要了解一个概念,每一个GameFi游戏都有属于自己特有的币,而Magic Of Universe的币统称为MGC,换句话来说,MGC就是Magic宇宙玩家之间交互的基本货物。了解完MGC我们再来说说CRA,CRA是指Cosmic Resources Agency(宇宙资源管理局),是游戏中一个虚拟的机构设施,同时也对应这现实世界中的DAO社区(简单用一个例子帮助大家了解一下什么是DAO,假设有这样一台自动贩卖机,在你付完钱之后不仅会为你送上你点的小零食,还会自己用赚到的钱下单补货、预定清洁服务,甚至付场地租金。同时,在向这台贩卖机付费之后,你就有权决定它应该卖什么零食或者多久清洁一次。这台机器的运行不需要任何人来管理,完全依赖于事先编写好的代码。这就是DAO。)CRA代币代表持有者对不同NFT对应IP的权益持有比例,由该IP產生的所有收益(包括NFT交易以及艺术衍生品收入)均会按照持有比例进行利益分配,优秀的创作者或艺术家,通过对不同IP的内容產出,可以获取代表不同IP的CRA代币收入,持有代币即可持续共用该IP的未来收益。

CRA币所代表的宇宙由玩家(CRA持有者)、Magic宇宙的游戏与Magic社区共同基金构成。玩家通过交易以及在Magic宇宙游戏中战斗就可以获得MGC币,同样玩家进入游戏与培养英雄也需要花费MGC币。在游戏外,持有MGC币的玩家可以组成共同基金,并且根据份额获得对游戏决策的投票权,以及游戏提供的收益。简单阐述一下如何获得CRA,CRA可以通过原创角色,故事,绘画作品等,通过DAO社区投票筛选,即获得相关IP的CRA代币奖励。

在这个经济态中,MGC币已经形成了一个完美的闭环,在当前经济体系下,游戏收益不再被开发商垄断。玩家同样可以通过投资共同基金获得投票权(投票权是指玩家在选择时通过记名或无记名或者通过举手或不举手或者以表决器显示等方式来表达自己的选举意愿的权利)与游戏收益。这个游戏所有玩家就是主宰,只要持有MGC币的玩家就可以通过投票的方式来决定Magic Of Universe游戏未来的发展方向,想要把这个游戏构筑成什么样,你说了算!

在结尾浅谈一下GameFi的未来

GameFi的出现,得益于 DeFi (DeFi就是去中心化的金融,Decentralised Finance的意思)与 NFT 技术与产品的成熟,探索将 DeFi 跨越至其他区块链版图意义重大,而 Game 或者是 NFT 与 DeFi 领域的有机结合将有望形成双赢的局面,并实现之间的互相促进与互相赋能。NFT 为 DeFi 引入了以稀缺性为标准的差异化资产,而 DeFi 同样通过金融方式赋予 NFT 商品化的价值 ,两者的结合为区块链游戏带来了全新的生命力。

很多人认为GameFi 是 DeFi 和 NFT 发展的必然结果,它的价值在于能够使参与者在享受游戏带来的乐趣的同时,还能够从中获得真正的收益。GameFi 还通过游戏化的设置赋予了 NFT 更实用的价值,游戏里面的 NFT 道具,不再仅仅是被挂在 NFT 交易平台上的待出售商品,还可以直接在游戏里的市场上进行交易的,且整个交易过程比传统游戏简单。

GameFi毕竟只是刚刚起步,得到的关注也是有限的,每个项目也在有序紧密的进行着,不过和过去几年相比,进步已经非常明显了,所以我对GameFi未来的发展还是有很大期待的,下面看组数据。随着数字领域的不断发展,越来越多的人都会将更多的经历投入到数字活动中,尤其是年轻的一代人。大多数人的生活中大约1/3的时间都花在手机、游戏和社交媒体上。这就说明了一个很简单的问题,在数字领域消耗的时间越长,就会在这个领域中花费更多的金钱,用来让我们巩固自己在数字世界的地位。我说这句话的的证明就是在看这篇文章的你。接下来我通过一组数据告诉大家现阶段游戏的发展:

图中据全网统计,2020年虚拟游戏世界的收入是1800亿美元,按着现在这个趋势走下去,未来虚拟游戏世界讲迎来爆发式的增长,预计在2025年飙升到4000亿美元。众所周知,王者荣耀在现阶段是全球收入最高的游戏。据可靠数据显示,2020年6月,《王者荣耀》日均收入920万美元,,2020年7月,通过Axie官方曝出的收益,整个Axie游戏的日均收入是1848万美元,是王者荣耀的两倍,这个数据的背后是大众对GameFi游戏的认可。当然,在收入之外,对于GameFi更重要的还是玩家的体验感和满足感,满足感的来源就是玩家自我价值的体现,自我价值的体现当然就来于游戏中玩家的收益,所以基于这个目的选择游戏就相当重要了,作为玩家而言,我还是比较推荐Magic Of Universe这款游戏的,大家有兴趣的可以去尝试一下。未来,如果将采矿、NFT、元宇宙的概念融入进一款游戏,到那时真的会颠覆人对游戏的认知,从而达到新的“游戏纪元”,我相信这一天就快来了。