AMA专访——BCMH:“开启边玩边赚的NFT游戏革命!”

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10月12日20点,BCMH COO Cong Le与社区负责人 Deo Shi Jye在链想财经电报群举办了主题为“开启边玩边赚的NFT游戏革命!”的AMA活动,在AMA中Cong Le与 Deo Shi Jye向参与者针对全球首款多链NFT游戏——BCMH的游戏模式、参与方式、亮点优势以及未来赛制等方面做了详细阐述,以下是精彩内容回顾:

 

问:首先,欢迎两位嘉宾! 您能给我们介绍你自己和BCMH项目吗?

你好! 我是Cong Le——项目的COO,我一直从事的是手游发行的工作。 我在 Garena - Sea Group (NYSE:SE) 担任高级产品经理 6 年,在东南亚和拉丁美洲推出游戏。 我还想提一下我的合作伙伴,他们是今天不能在这里但对我们的项目至关重要的联合创始人。 他们是前谷歌和 Facebook 的软件工程师,他们是区块链技术的专家。

Blockchain Monster Hunt(BCMH)是世界上第一个完全在区块链上运行的多链怪物狩猎和交易游戏。 我们想要带来一种全新的惊险刺激的新体验,玩家可以在多链上玩游戏,并且可以跨链交互。

我们相信多链博弈将是加密行业的下一个突破口。 我们的目标是引领这一阶段性变革,并支持具有相同愿景的任何其他志同道合的项目和团队。

 

问:你对当前的链上游戏有什么看法?

目前市场上的大多数游戏并没有真正拥抱完全去中心化的生态系统和完整的链上体验,这些因素应该是区块链游戏的基础。

我们相信去中心化的世界,我们想让我们的游戏真正去中心化。 正如您将看到的,在我们的游戏中:

1.一切都在链上。 接球动作、战斗动作、NFT 奖励和任何关键动作都需要用户与智能合约进行交互。 它使社区可以验证所有操作。

2. 怪物是与区块链上的新区块一起创建的,新怪物的属性纯粹基于给定区块的唯一数字指纹(即区块哈希)。 这意味着没有人(包括游戏开发商)可以预测或控制怪物的外观和属性。

 

问:作为初学者,如何快速参与BCMH游戏?

我们将在 11 月的第一周开放 Beta 版。您可以轻松玩游戏,因为它基于网络并针对移动设备进行了优化。

BCMH 引入了区块链时间线的新概念。 区块链上的每个特定区块都根据区块哈希映射到游戏时间线上的一种区块类型。 2个主要块是:

1. 捕捉方块:该方块中会出现一个怪物供玩家捕捉。 出现的怪物类型以及捕获的难易程度取决于区块哈希和游戏难度。

2.战斗方块:一个怪物会出现在这个方块中供玩家战斗,并在此过程中挖掘BCMC。 出现的怪物类型和强度将取决于区块哈希和游戏难度。

玩家可以在区块链上捕捉或战斗怪物。

 

问:请问BCMH的参与者如何从中获得收入?

捕捉稀有怪物并在市场上出售并从赢得战斗中赚取 BCMC 代币是两种主要的赚钱方式。

 

问:你能简单介绍一下BCMH怪物的类型吗??

目前有500种怪物,大概可以分为3类:

l 创世物种:这些是预先开采的怪物。

l 野生物种:这些是直接从区块链时间线中捕获的怪物

l 人造物种(基因工程):这些怪物是通过合并高级怪物(允许合并稀有特性)来创建的。 这类似于育种。

每个怪物都属于 8 种元素中的一种,其中一种元素比另一种元素具有优势,但对另一种元素却很弱。

每个怪物也属于 4 个稀有级别中的 1 个。 最稀有的怪物有机会每 25 年出现一次。

 

问:BCMH是如何平衡游戏难度的?

由于一切都在链上,BCMH 可以结合独特的全链游戏机制,根据供需自动调整游戏难度。 这以类似于比特币挖矿奖励的方式运作,当更多的哈希率添加到网络时,这种奖励会变得越来越困难。

 

问:BCMH的核心是什么?

我们将赌注和农业游戏化。 在我们的战斗逻辑中,持有更多 BCMC 的人有机会赢得更大的奖励,这给持有我们代币的人带来好处,但也要求他们玩我们的游戏。 您还可以使用 BCMC 来增加捕捉怪物的机会。

BCMC 还有其他几个用途/优势,例如获得地位、参与治理和支付保险,以防止参与战斗时怪物的永久损失(燃烧)。

 

问:能否告诉我们BCMH下一步有哪些战略布局和规划?

我们的封闭测试版已于本周推出。 然后我们将在本月底推出 Open Beta 版本,下个月将推出正式的 V1 版本。

在第一个版本中,玩家可以与区块链时间线互动来捕捉和战斗怪物,原生市场也部署在以太坊、Polygon 和 BSC 上。 我们还为玩家提供内部门户,让他们在这些链上移动 NFT 和 BCMC。然后我们在 V2 中有闪借、成就和任务,元节是 V3 和 V4 的主要焦点。长期来看,通用的跨链市场将是下一个焦点,我们期望成为跨链游戏的“公海”。

 

问:BCMH未来是否有计划开启比赛并为玩家提供更多的奖励?

我们一直在举办一些社区活动,以便在即将到来的 IDO 中为玩家提供公共位置。

10 月底,我们将举办更多活动,对不会从游戏中产生的独家 NFT 怪物进行空袭。

 

问:我们知道BCMH将启动IDO,能否分享一下IDO的细节?

我们将于 10 月 14 日(2 天)在 3 个平台上进行公开发售 IDO:Polkastarter、Chainboost 和 Moonedge。 我们总共筹集了 460,000 美元。 代币销售价格为 0.09 美元。

我们还在月底进行 INO(初始 NFT 产品),我们计划在 5-6 个发射台上销售怪物。

 

问:用户如何获得BCMH的最新更新?

您可以从我们的社交媒体渠道获取最新消息:

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